SIG-AI ボードゲームAIワークショップ in東京
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SIG-AI ボードゲームAIワークショップ
ボードゲームを遊んでAIプログラムを作成しよう
2019/5/22(水) 19:30~2019/5/22(水) 22:30
イベント受付開始時間 2019/5/22(水) 19:00~
IGDA日本SIG-AI(ゲームAI専門部会)では、ゲームAIプログラマー初学者/人工知能プログラミングの入口を探している方を対象とした、「ボードゲームAIワークショップ」を5月22日(水)に開催します。
本ワークショップは参加者全員に特定のボードゲームを遊んでもらい、そのゲームに即したAIをその場でプログラミングするというものです。ボードゲーム上の次の一手をAIが思考し、その決定に従って人間が盤上の駒やカードを動かします。ゲーム状態もその都度、人間がAIに与えます。
第1回目に取り上げるゲームは「ガイスター」です。参加者の持ち込みを歓迎します。
前半はボードゲームを遊び、中盤は各自が自分の得意なプログラミング環境で、「ガイスター」を想定したゲームAIをプログラムし、後半にAI同士を対戦させます。
最強のAIをプログラムするのではなく、 ゲームAIを作るという体験を、臨場感を持ってその場で体験する、ということが主目的となります。
ぜひ、ご参加ください。
※本ワークショップをお手伝いいただけるファシリテーターを募集します。ボードゲームを深く思考できる、何らかのプログラミングができる、いずれかができる方。ご興味のある方はinfo[at]igda.jpまでご連絡ください。開催日の前に半日ほど予行演習があります。
※ボードゲーム「ガイスター」持参者は先着4名様に限り参加費が無料です(チケットで「ボードゲーム持参者」を選択ください)
協力:株式会社ピースオブケイク
講師:三宅陽一郎(IGDA日本SIG-AIチェア)
持ち物:ノートPC(VisualStudioなど開発環境のインストール必須/どんな形でもプログラミングできる環境を持ち込めれば大丈夫です)コメント
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