SIG-GS 世界のビジュアルノゲルゲームは今。第3回「ビジュアルノゲルゲームの過去・現在・未来」(7/1) in東京
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SIG-GS 世界のビジュアルノゲルゲームは今。第3回「ビジュアルノゲルゲームの過去・現在・未来」(7/1)
ビジュアルノゲルゲームはどこから来て、どこに行くのか?
2019/7/1(月) 18:00~2019/7/1(月) 20:30
イベント受付開始時間 2019/7/1(月) 17:30~
セミナー概要
IGDA日本SIGGameScenarioではゲームシナリオライターが深く関わるゲームジャンル「ビジュアルノベルゲーム」の勉強会を2019年7月1日に開催します。
講演者に、ビジュアルノベルゲームの歴史に詳しいゲーム研究家でジャーナリスト福山幸司氏をお呼びして、世界と日本のビジュアルノベルゲームの歴史や、日本国内での展望などについて講演していただきます。
プロのゲーム開発者でなくても、ゲームシナリオやビジュアルノベルゲームに興味さえあれば、どなたでも参加可能です。皆さんの参加を心よりお待ちしております。
参加者が得られる知見
・ビジュアルノゲルゲームのジャンルの起源
・世界と日本の進化や発展の経緯
・日本市場におけるビジュアルノゲルゲームの展望
講師紹介
福山幸司(ゲームジャーナリスト・アドベンチャーゲーム研究家)
1985年大阪生まれ。幼少のときに『ドラゴンクエスト5』に衝撃を受け、ストーリーメディアとしてのゲームに注目。大阪芸術大学映像学科で映画史と映画理論を学ぶ。2014年9月よりゲームWebメディア「AUTOMATON」に寄稿。以来、フリーとして活動。堀井雄二氏のインタビューでは、80年代の綿密な文献調査を実施した。徹底した資料調査とインタビューを両軸として、アドベンチャーゲーム、ストーリーゲームの歴史を追っている。記事一覧はこちら
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